HBO Max dokumentar Vi møttes i virtuell virkelighet ble 'filmet' helt i en virtuell virkelighetsspillverden kalt VRChat, og fristelsen er å sette anførselstegn rundt mange mange ord i denne anmeldelsen, siden disse tingene eksisterer i virtuell virkelighet, ikke i virkelighet virkelighet. Så fra henne av, for å bevare jordens tilførsel av tastetrykk, bør du vurdere slik tegnsetting implisert. Regissør Joe Hunting bruker et kamera – antagelig lik den typen du ville kontrollert mens du spiller et 3D-videospill – for å fange biter av de digitale livene til en håndfull mennesker som samles i nettspillet VRChat, og får vite at avatarene og Innstillinger 'eksisterer' kanskje ikke (for pokker – tøff vane å bryte), men de følelsesmessige forbindelsene der er ganske ekte.
VI MØTES I VIRTUELL VIRKELIGHET : STREAME DET ELLER HOPPE DET?
Hovedsaken: Åpning av tittelkort forteller oss at Hunting begynte å filme i VRChat i desember 2020, da COVID-lockdowns stort sett begrenset kroppslige mennesker fra å forlate hjemmene sine. Spillet lar brukere bygge sine egne verdener og lage avatarer for å representere seg selv, som kan ta form av nesten alt tenkelig, fra det gjenkjennelige til det surrealistiske – roboter, Pokemon, sjakaloper, Kermit frosken, romhunder, antropomorfe pølser eller tannkremtuber, Gizmo fra Gremlins , osv. De fleste velger variasjoner av menneskelige anime-stiler, med store runde øyne og ville klær og hår, noen ganger med ramshorn eller haler, ganske ofte i idealiserte kropper, for eksempel med meislet magemuskulatur eller støvete figurer. Huntings kamera observerer ofte brukere i ekte stil, og setter seg av og til ned motiver for intervjuer i omgivelser som spenner fra luftige skoger til koselige leiligheter. VRChat bruker helkroppssporing for rimelig realistisk bevegelse og interaksjon med andre mennesker og i miljøer. Noen ganger er interaksjoner vanskelige og feilaktige, men for det meste distraherer de ikke for mye fra spillets oppslukende natur.
Vi er innom et fellesskapstreff, der brukere samles for å dele verdenene de har skapt med venner. Man lar en bruker kjøre bil til tross for at han aldri har kjørt en i det virkelige liv; han svinger over hele veien med en vognfull mennesker, støter og krasjer og ler. Vi møter Jenny, som underviser i tegnspråk til et rom fullt av elever, og tolker for vennen Ray når han deler sin triste personlige historie; hun åpner til slutt opp om sitt selvmordsforsøk. DustBunny gir magedanstimer, deltar deretter på en fest og drar på fornøyelsesparkturer med kjæresten Toaster, som pleide å spille i VRChat mute, men ikke dempet da han møtte henne. 'Jeg er veldig glad for at jeg fortalte deg,' sier han. 'Og nå kan han ikke slutte å snakke,' sier hun.
time of time tv-serie premieredato
I et annet rom samles en gruppe eksotiske dansere. Kledd i sexy støvler og undertøy er IsYourBoy, som danser for kjæresten DragonHeart. Han begynte å spille VRChat for å stresse ned etter jobb, og endte opp med å få venner der – «Det er en stor del av livet mitt», sier han. IsYourBoy ble med som et middel til å unnslippe smerten ved et dødsfall i familien hennes, og fant ut at den virtuelle verdenen og dens mennesker hjalp henne med å takle alkoholismen. Paret gir et intervju mens de spiller biljard, og når de tar en pause for å snakke, svever signalene i luften foran dem. På en nyttårsfest i 2021 går DragonHeart ned på ett kne og foreslår: «Vil du gifte deg med meg i VRChat? Og forhåpentligvis en dag vil jeg gifte meg med deg i det virkelige liv.» Hun aksepterer tårevåt; et rom fullt av mennesker hilser og heier. Hun rådfører seg med en avatardesigner for brudekjolen hennes, og de gifter seg i et nydelig rom med flere av vennene deres til stede, hvorav en blir overhørt si at han ikke har vært på en av disse siden hans virtuelle sønn giftet seg. DragonHeart er fra Miami og IsYourBoy fra Storbritannia, og de sier at kjærligheten deres er mer enn bare virtuell - han giftet seg ikke 'bare for meme av det,' sier han.

Hvilke filmer vil den minne deg om?: jeg tror Vi møttes i virtuell virkelighet er på en måte den første motion-capture dokumentaren noensinne? Det bringer tankene frem Final Fantasy: The Spirits Within hvis den ble krysset med en rotoskop-animasjonsfilm, som Richard Linklaters Waking Life .
Ytelse verdt å se: Jenny og Ray diskuterer ikke åpent vennskapet deres, men de virker ganske nære – gjennom måten hun oversetter for ham på, og til og med de nonverbale de kan uttrykke gjennom avatarene sine.
Minneverdig dialog: En venn åpner gråtende opp til IsYourBoy på bryllupsdagen hennes: «Jeg har kanskje møtt deg i virtuell virkelighet, men du er min virkelige venn.»
når kommer den nye sesongen av Dexter
Sex og hud: Skimpe antrekk på supersexy anime-avatarer – teller det?
Vår vurdering: Vi møttes i virtuell virkelighet er et syn på VR med solsiden opp og fokuserer utelukkende på kjærligheten, vennskapet og aksepten folk opplever på plattformen, og nevner aldri hvordan det kan brukes til å opprettholde overgrep eller trakassering. En ikke-binær bruker snakker om hvordan de synes at VRChat er et bedre sted å representere sitt sanne jeg enn i virkelighet virkelighet. Folk som sliter med å passe inn i dagens samfunn besøker en virtuell en, som de kan støpe og forme etter deres spesifikasjoner, og hvor de kan designe en rekke avatarer å ha på seg. Er dette et bedre sted enn den virkelige verden? For noen, kanskje.
Jakt gir ikke mye kontekst – han slipper oss inn i VRChat og lar de av oss som ikke er kjent med spillet orientere oss og akklimatisere oss. Nøyaktig hvordan brukere utfører en rekke kompliserte og intrikate bevegelser er etterlatt et mysterium, og veggen mellom virkelighetene brytes egentlig ikke før filmens forrykende sluttscene, der Jenny erkjenner at hun faktisk ligger på stuegulvet sitt, ikke på en 'strand' og stirrer opp på 'skyene' som hun skulle ønske kunne bevege seg i VRChat. Du skulle ønske det var flere slike scener i dokumentaren, men det er OK; Huntings hensikt er ikke å gi oss nøtteklare forklaringer, men å vise oss de klønete feilene og fordype oss i de noe overraskende ressursene til VRChat. Åh, og for å få oss til å være følelsesmessig involvert i disse menneskene, uansett hvor klønete eller hyperseksualiserte de rare, litt blokkede avatarene deres ser ut.
Om disse følelsene oversettes til virkelighet virkeligheten, vi vet ikke. Kanskje det er mat for en oppfølger. Eller kanskje folk til slutt vil understreke eller erstatte sannhetene i deres virkeligheter med sannhetene i deres virtuelle virkelighet – en boks med ormer som Hunting kanskje titter inn i, men som egentlig ikke åpner seg helt. Hans tilsynelatende hensikt er ikke å filosofere eller blåse noens sinn med pretzel-logikken om å leve to forskjellige liv; snarere finner han oppriktige følelser i en sprø, tilpassbar setting, der vi ser mennesker som seriøse hjerter pakket inn i fantasiversjoner av seg selv. Du vil ikke bli overrasket over å finne mye kjærlighet i et enormt rot av enere og nuller, men du kan likevel bli rørt av det.
Vil du streame eller hoppe over virtual reality-dokumentaren #WeMetInVirtualReality på @hbomax ? #SIOSI
når kommer yellowstone sesong fire
Vår oppfordring: STREAM DET. Vi møttes i virtuell virkelighet starter med desorientering, men leder oss gjennom det rare og ender opp med å finne trøstende kjennskap i det som for de fleste av oss er en vilt ukjent setting. Det er en overbevisende, uvanlig dokumentar.
John Serba er en frilansskribent og filmkritiker basert i Grand Rapids, Michigan. Les mer om hans arbeid på johnserbaatlarge.com .