Harry Potter Store New Yorks utrolig oppslukende VR-opplevelser lar deg reise til Galtvort – og utover

Hvilken Film Å Se?
 

Hvis du spør stort sett alle fans av Harry Potter bøker og filmer hva deres drøm nummer én er, ville det sannsynligvis vært å besøke Galtvort. Nummer to? Kjør et kosteskaft, gjerne i Quidditch Cup. Og selv om det har vært forsøk på å kanalisere magien til disse fiktive opplevelsene i den virkelige verden, er det ikke mange som har kommet i nærheten... Inntil nå, på Harry Potter Store i New York , som legger til to forbløffende oppslukende Virtual Reality-opplevelser, per i dag.



Etter en ekstremt lang forsinkelse på grunn av – hva annet – COVID, åpnet flaggskipet Wizarding World-butikken offisielt i New York 3. juni 2021. Med to fulle etasjer fylt med autentisk filmrekvisita, eksklusive godsaker, sjanser til å ta bilder i Hagrids gigantiske sko eller smak litt autentisk, sprudlende Butterbeer, Harry Potter New York-butikken er et paradis for fans av franchisen, om enn en som krever en heftig skatt på lommeboken din hvis du vil stikke av med alle de eksklusive varene.



Det Harry Potter Store New York ikke var før nå, var noe du virkelig kunne bruke mer enn en time eller to på å surfe i. Riktignok er det allerede en ganske fin mengde tid for noe som egentlig er et museum.gif' attachment_988173' >

Foto: Courtesy of Warner Bros

Der informerer en skuespiller begeistret om at du kommer til å få trene med kosteskaft, og at du bør bruke relativt ufarlige VR-sensorer på hendene. Du velger også din avatar, basert på Galtvort-huset ditt (selvfølgelig), og fire forskjellige varianter av kjønn og hudfarge, selv om de alle er vage nok til at de burde dekke stort sett alle kjønn og arv. Sannsynligvis.

Etter en rask introduksjon i hvordan du bruker tryllestaver - i utgangspunktet, legg hånden bak ryggen din, kast den deretter frem og rop en trolldom - blir du tatt inn i et mørkt, luftig rom med seks kosteskaft arrangert i en sirkel. Denne delen er lett den minst magiske delen av det hele, og er overraskende undertema for Wizarding World-opplevelser, som pleier å være så oppslukende som mulig. Merk også: hele rommet og alle riggene er fullstendig renset mellom hver gruppe som spiller gjennom opplevelsen, som heller ikke er magisk, men nødvendig når vi fortsatt er midt i en pandemi.



utfordringen hvor du skal se

Ok, tilbake til gjennomgangen. Etter å ha satt deg ned på kosteskaftet, setter du VR-brillene på hodet. En rask kalibrering senere, og plutselig ser du de forhåndsvalgte avatarene til deg og dine medstudenter på Galtvort som sitter på koster. Og det er da du begynner å fly.

Foto: Courtesy of Warner Bros



Se, jeg skjønner at alt dette er hjernetriks, men med litt vind fra en vifte foran deg, kosten som løfter seg litt fra bakken, og god lyd og utmerket gjengitt CG-grafikk, flyr treningsøkten over Galtvort og omkringliggende begrunnelse føles som the real thing. Du kan egentlig ikke dø eller krasje - hvis du kjører inn i en bygning, rister riggen mildt og så flyr du i en annen retning, eller hvis du banker i bakken kommer du deg rett opp igjen - men ved å lene deg til høyre eller venstre, i tillegg til å skyve eller trekke kosten, føles det virkelig som om du flyr i luften over de samme omgivelsene som du ser i filmen.

Det er en del av meg som skulle ønske at dette var hele opplevelsen, så spennende var det å ha frie tøyler til å sveve rundt Galtvort-området og utforske. Du vil av og til se andre flygeblader (tror jeg, med mindre det var tilfeldige CG-modeller), men hele miljøet føles så massivt at de oftere er flekker i det fjerne.

jason og cassia 90 dagers forlovede

Det er da Dobby dukker opp. Den unnskyldende husalven forklarer at du må hjelpe Hagrid, så du drar til London for å jage noen dødsetere. Resten av opplevelsen er en eksplosjon – noen ganger bokstavelig talt – når du flyr over bybildet om natten ved å bruke tryllestaven for å fordumme Voldemorts undersåtter. Lynet slår ned, du får ekstremt lett regn, og ja, du kan fortsatt styre mens du flyr, selv om banen Hagrid tar på sin flygende motorsykkel hovedsakelig dikterer hvor du er på vei. For det formål savnet jeg det frie spillet fra begynnelsen litt når denne delen startet, selv om det fortsatt er mye moro å zoome over Themsen og senere rundt Quidditch-banen.

Grunnen til at det er smart å gjøre Wizards Take Flight først, og sannsynligvis viktig på dette tidspunktet å nevne at de begge er separate billetter til hver for 7-10 minutters opplevelser, er at Chaos på Galtvort er så langt utenfor selv den herlige kosteskaftsimulatoren . Ferdighetene du lærer i førstnevnte, fra å bruke tryllestaven din til å orientere deg i den digitale verden, vil komme godt med i den sjokkerende realistiske reisen gjennom Wizarding Worlds fremste læringsinstitutt.

Gå opp til andre etasje i Harry Potter-butikken i den virkelige verden, sjekk inn, og du klatrer opp trappene ett ekstra nivå til King's Cross Station. Utsiden er fylt med flere påskeegg, fra en Niffler som stjeler ting fra avgangsbrettet, til hvor noen ganger As vil bli til Dødstalismanene-symboler. Når du er klar til å gå ombord, vil du imidlertid bli brakt inn i et utstyrsrom som er tematisert rundt seter på en togstasjon.

Foto: Courtesy Warner Bros.

Selve utstyret er mer intenst for Chaos på Galtvort, inkludert hånd- og hodeutstyr fra tidligere erfaring, samt føtter og en hel ryggsekkfeste. Igjen går du inn i et desidert umagisk rom, og denne gangen blir du bedt om å stå på et nummer du har blitt tildelt. Etter en ny teknisk sjekk, denne gangen en blåkopi av King's Cross Station, ser du dine forhåndsvalgte avatarer ved siden av deg (du velger en ny Avatar hver gang, så hvis du vil være Slytherin i den ene og Hufflepuff i den andre: live drømmen din). Du går fremover, griper et ekte håndtak som ser ut til å være koblet til virtuell bagasje, og løper gjennom veggen for å nå Platform 9 3/4, hjemmet til Galtvortekspressen.

Så der står du på togplattformen, kanskje du snur hodet og ser toget gå, kanskje ser du de andre avatarene (de er i grunnen som noe ut av R klar Player One , men med litt mer gjengitte LEGO personhender), men det er ikke klart hva du gjør videre. Det er da Dobby ber deg komme rundt hjørnet.

Leser, jeg ble så forvirret. Komme rundt hjørnet? Gå fremover? Men vi er på en liten plattform i et rom i tredje etasje i en butikk utenfor Madison Square park … ikke sant? Det er ingen rundt hjørnet. Jeg vet at alt dette høres dumt ut, men måten hjernen din lurer deg til å lage en ny tredimensjonalt rom i det allerede eksisterende, virkelige rommet du faktisk eksisterer i, er umiddelbart tankevekkende.

riverdale ny sesong 2021

Foto: Courtesy Warner Bros.

Heldigvis letter de deg inn i det, da Dobby forklarer at han trenger å få en spesiell koffert til Galtvort. Fans vil vite at det er Newt Scamanders koffert fra Fantastiske dyr filmer, og det er ingen stor spoiler at den er full av skapninger som går amok. Men først frakter Dobby deg til en båt til Galtvort, og deretter til Galtvort.

Det er her du griper tryllestavene dine, nok et desorienterende øyeblikk når du plukker opp en ekte tryllestav i det virtuelle rommet. I Chaos at Galtvort kan du bruke nesten hvilken som helst trollformel i Harry Potter-bøkene, når som helst. Stupefy, Wingardium Leviosa... Du kan til og med bruke Avada Kedavra, en dødsforbannelse, som får tryllestaven til å ryke og riste i hånden din. Noen av disse trylleformularene spiller inn i historien, eller er forespørsler fra Dobby, men små øyeblikk som da jeg og min gruppe var i et mørkt område på skolen og fant ut at vi kunne bruke Lumos, lysformularen, var åpenbaringer.

all amerikansk gratis online

(Og som et lite notat kan du også leke med disse forskjellige trylleformularene i Wizards Take Flight, selv om jeg mest fokuserte på å fordumme dødsetere i den opplevelsen.)

Det som virkelig skiller seg ut av opplevelsen – og det er mange – er når du går inn i det sentrale området av skolen, med nesten uendelig bevegelige malerier og stadig skiftende trapper. Mens du står på en, vet du intellektuelt at den virkelige plattformen under deg skjelver mildt, og du går ingen vei. Det spiller ingen rolle. Det føles som om en trapp flytter seg fra den ene siden av rommet til en annen. Og omfanget av det gjør at det føles som om du er der inne på Galtvort i det øyeblikket. På ekte.

Jeg vil ikke ødelegge alle overraskelsene i Chaos på Galtvort, men jeg vil si at takket være hvor mye du går, krysser forsiktig over våte steiner, kjører heiser med spøkelser og kjemper mot alt fra nisser til en massiv ekstremt realistisk drage, Jeg ville betalt dobbelt så mye for en kassett av alle som snubler rundt i rommet i den virkelige verden. Det er vilt triksene hjernen din kan ta på deg, med litt smart lyd og de rette eksterne signalene.

Det hjelper også hvis du er sammen med en gruppe du kjenner og stoler på... Jeg løp gjennom Chaos på Galtvort en gang med en gruppe fremmede, og vi var alle nølende og holdt tydeligvis vår sosiale avstand. Den andre gangen reiste jeg Galtvort med folk jeg kjente, og samspillet gjorde alt så mye bedre, da vi snakket med hverandre i det virkelige liv mens avatarene våre var i den virtuelle verdenen. Det hjalp oss til og med å låse opp en annen del av opplevelsen... Det er nok å si, enten dere jobber sammen for å stoppe dragen fra å gå amok, eller ikke, går ting i veldig forskjellige retninger.

Det er også en av gledene, spesielt med Chaos på Galtvort. Mens mange seksjoner er forhåndsdiktert, eller vil til slutt komme til sin konklusjon om du deltar eller ikke, kan andre endres og justeres ganske enkelt ved å bruke feil trolldom til feil tidspunkt. Det er en opplevelse som krever flere besøk, bare for å finne ut alle hemmelighetene og påskeeggene i opplevelsen.

(En spesielt merkelig ble jeg fortalt, men jeg prøvde ikke: stikk hodet inn i dragen på slutten hvis du klarer å dempe ham, ettersom en eller annen uforferdet designer faktisk gjengav dragens innside.)

Til syvende og sist er det forståelig at ikke alle vil betale ut for to VR-opplevelser, eller ønsker å tilbringe en hel dag av New York-ferien i en butikk. Men som en god fornøyelsesparktur, selv med kort kjøretid, er dette en tilfredsstillende opplevelse som du vil gjøre igjen - og igjen. Og for diehards er det sjansen til å leve ut en livslang drøm, og til slutt dra til Galtvort, eller fly på et kosteskaft. Det er virkelig så oppslukende, og så bra - bildene og videoene som er på nettet for øyeblikket yter ikke rett til å faktisk leve det.

Bare ikke klandre Harry Potter Store hvis neste gang du streamer hver Harry Potter film, å se filmene blekner i forhold til å leve dem.