'Alice in Borderland' sesong 2 episode 2 Oppsummering: Band on the Run

Hvilken Film Å Se?
 

Vel, dette kan være det enkleste Alice i grenseland tidenes episode. Ikke spillereglene som Arisu og selskapet spiller, bry deg – de er de mest kronglete i seriens historie, selv om du kan få taket på det raskt. (Det gjør spillerne!) Handlingen er snarere strømlinjeformet og grei. Det er et spill, de spiller det, de forlater ikke arenaen, de fullfører ikke engang spillet og går videre. Resultatet er en Alice i grenseland som leses som 100 % ren og ukuttet Alice i grenseland. Dette er hva det handler om.





Henting direkte fra der Alice i grenseland Sesong 2 premiere sluttet, begynner denne ep-en med et kort tilbakeblikk som avslører at Kyuma, den nakne King of Clubs, var sangeren i et rockeband med de andre medlemmene av teamet hans. Sammenhengen til et band som sliter, ender opp med å være det som gir kongen hans styrke som motstander: Ikke bare opptrer laget hans bare når alle er enige i stedet for å stole på en flertallsavstemning eller en enkelt leder som slår til. , men de er også klare og villige til å dø for hverandre.

Men enda viktigere, de er også fast bestemt på det bo for hverandre. De angriper spillet med en kampånd som Arisus tøffe gjeng mangler, kanskje bortsett fra Arisu selv, som beholder viljen til å beskytte andres liv for enhver pris i stedet for å ofre dem da han (til slutt motvillig) ofret vennene sine like ved starten. av sesong én. Det er først når han virkelig tar Kyumas ord til seg og oppmuntrer laget sitt til å handle uten frykt for å forsvare hverandre at de tar tilbake fordelen etter å ha blitt dårlig utspilt i to runder av spillet.



star trek discovery sesong 4 utgivelsesdato netflix

Detaljene i spillet er, som jeg sa ovenfor, litt kompliserte, i det minste for å forklare rett ut; de er mye lettere å følge etter en demonstrasjon, som Kyuma (fortsatt naken, ettersom han forblir gjennom hele episoden) hjelpsomt gir fiendene sine før han setter i gang. Som klubbens konge leder han et lagarbeid-basert spill, og driver Arisu til å finne den beste måten å fordele spillets poeng på, dele opp oppgaver og så videre. Først fungerer dette utmerket; det er først når Kyumas team enstemmig bestemmer seg for et risikabelt – og, for en av dem, garantert å være dødelig – angrep på Arisus teams base at tidevannet snur, selv om det er på bekostning av en av kongens menn.

Det er noen morsomme øyeblikk spredt utover, i en slags 'du må tulle med meg'-modus. Parkour-ekspert Usagi blir utparkourert av motstanderen. (Hun slår ham til slutt.) Kampsportekspert Kuina blir ut-karert av henne motstander. Hva er oddsen, ikke sant?



Mer seriøst, Kyuma utklasser Arisu som leder. I mellomtiden er Tatta for opprørt på seg selv til at han ikke klarte å forsvare basen til å være til stor nytte etter det, mens Niragi mister håpet og vender tilbake til sine onde gamle måter, og bestemmer seg for å avslutte livet på denne alternative jorden (eller hva det nå er) mens han forsøkte å voldta Usagi.

Men når Arisu tar hensyn til Kyumas ord og bestemmer seg for å gå på pause, kommer spillet mye nærmere. Et klokt baseangrep som utnytter en glemt funksjon i spillet – når du først har fått kontakt med en fiende, deaktiveres det spesielle armbåndet som brukes til å score poeng, og du må berøre din egen base for å aktivere det på nytt; bli berørt mens de er deaktivert, og begge personene vil få et kraftig elektrisk støt - for å lure Kyumas team og score noen alvorlige poeng.

Men før spillet kan avsluttes, gjør episoden det! Bare en håndfull poeng har Kongens lag i ledelsen når vi kuttet til svart – definitivt et lite nok underskudd til å overvinne, avhengig av om Usagi kan komme vekk fra Niragi eller om Tatta tar seg opp. Gitt at spillet er en dødskamp som vinnere og at det er seks episoder igjen av denne sesongen, har jeg en følelse av at de vil klare seg på en eller annen måte. (Igjen har vi sesong 1 for å demonstrere hvor uunnværlige nesten alle hovedpersonene er.)

I mellomtiden er det bare å ta denne episoden for hva den er: en stram sjangerøvelse av høy kvalitet i spenning, overlevelse og gamerlogikk. Regissør Shinsuke Sato iscenesetter handlingen midt i en labyrint av fraktcontainere – som med stort sett alle spillene på Alice , i motsetning til Blekksprutspill , arenaene er hverdagslige steder - under solfylt blå himmel, noe som gir alt en pervers muntert 'hei, det er lørdag ettermiddag, la oss gå til parken og spille et spill'-stemning. Yutaka Yamadas svulmende poengsum utfyller de mer emosjonelle øyeblikkene; på sin måte er det like viktig å Alice som John Williams skal Stjerne krigen , selv om komposisjonene deres er helt forskjellige. Det er morsom TV, er hva det er, og det er nok.

Sean T. Collins ( @theseantcollins ) skriver om TV for Rullende stein , Gribb , New York Times , og hvor som helst som vil ha ham , egentlig. Han og familien bor på Long Island.